Член Общественной палаты РФ Евгений Машаров предложил создать в России отечественный аналог игровой платформы Roblox. Инициатива была озвучена 5 февраля 2026 года. Цель проекта – предложить молодежи безопасную цифровую среду, соответствующую российским законам и ценностям, с упором на образовательный контент. Разработку могут вести в формате государственно-частного партнерства.
Идея возникла на фоне блокировки в России в декабре 2025 года популярной среди молодежи игры Roblox из-за распространения запрещенного контента. Машаров подчеркивает, что цель – не слепое копирование, а создание собственного продукта, который станет не просто увлекательным, но и эффективным для образования. По его мнению, проект принесет миллиардную прибыль, так как целевая аудитория составляет миллионы пользователей. Эксперт выделил конкретные темы для образовательных игр: восстановление исторических событий, изучение природы, океана и космоса. Отдельно Машаров указал на необходимость привлечения психологов и педагогов, чтобы игры не подменяли реальный мир и формировали критическое мышление. Сможет ли отечественная платформа быть столь же популярной и технологичной, как мировой аналог, и при этом выполнять образовательную миссию?
Автор: Полина Шуплецова, 11 класс, гимназия №123
Источник фото: vc.ru
524 Всего просмотров, 524 просмотров сегодня